USSR SHOP »
Магазин » Курсовая работа - Использование средств OpenGL для создания 3D объектов.
Купить Курсовая работа - Использование средств OpenGL для создания 3D объектов.
Описание товара:
В данной работе подробно рассматриваются возможности использования OpenGL для создания различных трехмерных графических объектов и манипуляций над ними.
Предлагаемая работа была защищена на 5 (отлично) и признанна лучшей в разделе «теоретические основы информатики». Вы сможете использовать материал приводимый в работе как по его прямому назначению (курсовая работа) так и для самостоятельного изучения OpenGL.
Создание трехмерных графических объектов средствами OpenGL
Курсовая работа по курсу: “Теоретические основы информатики”
( 40 стр. текст. документ MS Word )
Введение.
1. Команды и примитивы OpenGL
1.1. Синтаксис команд
1.2. Типы данных
1.3. Вершины
2. Инициализация и настройка OpenGL
2.1. Установка базовых параметров
2.2. Настройка цвета
2.3. Свойства материала
2.4. Источники света
3. Построение трехмерных сцен
3.1. Многогранники
3.2. Геометрические преобразования
3.3. Смена системы координат.
4. Параметры отображения объектов
4.1. Сглаживание
4.2. Эффект тумана.
4.3. Прозрачность
5. Работа с изображениями в OpenGL
5.1. Вывод 2D изображения
5.2. Использование текстур
5.3. Наложение текстуры на объект
6. Работа со шрифтами в OpenGL
6.1. Растровые шрифты
6.2. Векторные шрифты
7. Альтернативы OpenGL
Заключение
Список литературы
В дополнение, Вы можете в любое время совершенно бесплатно скачать, и ознакомится с демонстрационным примером для данной курсовой работы - OpenGL 3D Demonstration по адресу: http://www.dasoft.h14.ru/ (раздел «проекты»).
Предлагаемая работа была защищена на 5 (отлично) и признанна лучшей в разделе «теоретические основы информатики». Вы сможете использовать материал приводимый в работе как по его прямому назначению (курсовая работа) так и для самостоятельного изучения OpenGL.
Создание трехмерных графических объектов средствами OpenGL
Курсовая работа по курсу: “Теоретические основы информатики”
( 40 стр. текст. документ MS Word )
Введение.
1. Команды и примитивы OpenGL
1.1. Синтаксис команд
1.2. Типы данных
1.3. Вершины
2. Инициализация и настройка OpenGL
2.1. Установка базовых параметров
2.2. Настройка цвета
2.3. Свойства материала
2.4. Источники света
3. Построение трехмерных сцен
3.1. Многогранники
3.2. Геометрические преобразования
3.3. Смена системы координат.
4. Параметры отображения объектов
4.1. Сглаживание
4.2. Эффект тумана.
4.3. Прозрачность
5. Работа с изображениями в OpenGL
5.1. Вывод 2D изображения
5.2. Использование текстур
5.3. Наложение текстуры на объект
6. Работа со шрифтами в OpenGL
6.1. Растровые шрифты
6.2. Векторные шрифты
7. Альтернативы OpenGL
Заключение
Список литературы
В дополнение, Вы можете в любое время совершенно бесплатно скачать, и ознакомится с демонстрационным примером для данной курсовой работы - OpenGL 3D Demonstration по адресу: http://www.dasoft.h14.ru/ (раздел «проекты»).