Гипермаркет » Купить Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр
USSR SHOP » Магазин » Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр
Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр
$ 3 0 продаж
Методы оплаты:
Продавец: ··••Rasmus™
1 316 товаров
4 продаж
$ 3

E-mail адрес на который придет покупка:
  • Артикул товара: 702592
  • Дата добавления: 11.02.2009 - 11.55
  • Тип товара: цифровой товар
  • Текст: 40 символов, размещен 11 февраля 2009 г.
  • Продавец: ··••Rasmus™
  • Чат с продавцом:
    ЗАДАТЬ ВОПРОС

Описание товара:

О программе:
Хотя программа Flash в качестве среды программирования только-только«достигла совершеннолетия», она уже давно известна как отличноесредство для создания развлечений.

Flash используется для самых разныхцелей, начиная с разработки дизайна Web-сайта и заканчивая созданиембольших анимаций. ActionScript - это еше один аспект Flash, такжесвязанный с развлечениями. Основная задача данной книги - обучитьсозданию игр при помощи Flash.

В главе 1 "Инструменты Flash, используемые для создания игр" мы еше раз рассмотрим основы Flash, обращая особое внимание на то, как различные инструменты этой программы используются для создания интерактивных приложений.

Глава 2 "Введение в ActionScript" пригодится имеющим большой опыт работы с Flash, но мало занимающимся программированием. Она также будет интересна тем, кто знает другие языки программирования, однако никогда не имел дела с ActionScript.

Глава 3 "Элементы ActionScript для создания игр" рассматривает различные элементы и приемы ActionScript и демонстрирует, как с их помощью создавать игры и анимации. Данная глава содержит основные сведения, необходимые для дальнейшей работы с книгой.

Из главы 4 "Процесс создания игры" вы узнаете о планировании и программировании игр.

Оставшаяся часть книги, кроме последней главы, содержит примеры программ, в том числе их исходные тексты. Глава 5 "Создание визуальных эффектов", глава 6 "Игрушки и безделушки", глава 7 "Игрушки-конструкторы" описывают игрушки, которые предназначены для развлечения, но не обязательно являются игрой как таковой.

В главах 8 "Игры типа «Найди и нажми»", 9 "Игры типа «Поймай или пропусти»", 10 "Игры типа «Прицелься и выстрели»", 11 "Игры с мячом и битой", 12 "Викторины и загадки со словами", 13 "Мозаика", 14 "Головоломки", 15 "Казино и карточные игры" и 16 "Аркады" описываются собственно игры.
Каждый раздел глав 5-16 начинается с описания того, как была создана данная игра. Затем вы знакомитесь с моим подходом к ее построению.

Далее дается обзор элементов, составляющих игру. В конце приводится текст программы игры с подробным разбором каждой ее части. Каждая глава заканчивается советами по усовершенствованию игры.

В последней, 17-й, главе "Сложные приемы" вы изучите некоторые специальные приемы, такие как создание списка игроков, набравших наибольшее количество очков, и окна предварительной загрузки. И наконец, не пропустите содержательный список Web-ресурсов в главе "Ресурсы Internet для пользователей Flash".

Хотелось бы обратить ваше внимание на' то, что в книге содержится множество программ на ActionScript! В ней их больше, чем в любой другой книге, посвященной Flash. Здесь около 37 игр с исходными кодами.

Инструкция:
1) Откройте файл Menu.html
2) Учитесь =)

Размер: 16 Мб
Формат: html
Язык: русский
Пароль на архив: Нет пароля

Изображения: