Гипермаркет » Купить Введение в 3ds Max SDK
USSR SHOP » Магазин » Введение в 3ds Max SDK
Введение в 3ds Max SDK
$ 13.18 0 продаж
Методы оплаты:
Продавец: goower
1 товар
0 продаж
$ 13.18

E-mail адрес на который придет покупка:
  • Артикул товара: 998582
  • Дата добавления: 19.08.2010 - 02.27
  • Тип товара: электронная книга
  • Текст: 51 символов, размещен 19 августа 2010 г.
  • Продавец: goower
  • Чат с продавцом:
    ЗАДАТЬ ВОПРОС

Описание товара:

Данная книга является попыткой восполнить огромный пробел в материалах по 3ds Max SDK на русском языке и в более понятной форме, чем в справочном руководстве по 3ds Max SDK.

Эта книга для тех, кто собирается сделать свои первые и поэтому самые трудные шаги в освоении 3ds Max SDK с целью создания своего собственного подключаемого модуля. Однако она будет полезна не только новичкам, но и людям, которые уже имеют некоторый опыт в программировании, но испытывают затруднения при написании некоторых типов plug-in’ов для программы 3ds Max. Эти затруднения очень часто возникают, так как 3ds Max SDK крайне сложный в освоении инструмент и не только при первом знакомстве с ним. Требуется немало времени, чтобы разобраться со всеми тонкостями его архитектуры, изучить все возможности, а также научиться ими пользоваться. В этом курсе рассматриваются не только темы связанные с разработкой самих plug-in'ов, но и все основные аспекты, которые необходимы для понимания изучаемого материала, постепенно шаг за шагом.

В первой части этого издания подробно рассматриваются такие темы, как структура SDK, что из себя представляет DLL plug-in'а, как пишится её типовой код. На реальных примерах изучаются основные аспекты программирования подключаемых модулей к программе 3ds Max 2010. А именно: Система ссылок, блоки параметров, конвейер геометрии, интерфейсы и т.д.
Мы надеемся, что эта кгига вдохновит многих поклонников 3ds Max на более глубокое исследование нюансов, связанных с разработкой подключаемых модулей (plug-in’ов), действительно расширяющих возможности этой удивительной программы.