Гипермаркет » Купить VENGEANCE FORTNITE
USSR SHOP » Магазин » VENGEANCE FORTNITE
VENGEANCE FORTNITE
$ 4.98 13 продаж
Методы оплаты:
Продавец: UP-GAME
718 товаров
1 123 продаж
$ 4.98

E-mail адрес на который придет покупка:

Выберите количество дней *: Выберите свой тарифный план
  • Артикул товара: 5417691
  • Дата добавления: 10.09.2025 - 08.33
  • Тип товара: программа
  • Текст: 44 символов, размещен 10 сентября 2025 г.
  • Продавец: UP-GAME
  • Чат с продавцом:
    ЗАДАТЬ ВОПРОС

Описание товара:

VENGEANCE - один из топовых провайдеров приватного ПО для различных игр. Данный софт на FORTNITE , зарекомендовал себя с лучшей стороны, регулярные обновления, хороший функционал, много положительных отзывов и все это по доступной цене! РЕЖИМ БИОСА - UEFI!

ФУНКЦИИ

Legit:
Aim Mouse(UnSafe) - Основной переключатель AimBot'а (НЕБЕЗОПАСНЫЙ РЕЖИМ). Включает или выключает весь функционал автоматического прицеливания. Режим "UnSafe" отключает внутренние механизмы защиты и маскировки, что ЗНАЧИТЕЛЬНО повышает риск обнаружения античитом. Используйте только на свой страх и риск.

Aim-Bot keybind - Клавиша-модификатор для активации AimBot. Прицеливание работает только при удержании этой клавиши (например, ПКМ или Shift), что делает его поведение естественным.

Crosshair - Включение статического прицела в центре экрана для удобного позиционирования.

Smoothing - Сила сглаживания движения прицела. Высокие значения делают прицеливание более плавным и человеческим, исключая резкие, роботизированные рывки. Ключевая настройка для легитности.

AimBone - Выбор кости (части тела), к которой будет происходить прицеливание.

Randomize - Добавляет случайное отклонение к точке прицеливания в пределах выбранной кости. Помогает избежать идеального, но подозрительного попадания в одну и ту же точку.

Head - Прицеливание в голову (высокий урон, но рискованно).

Neck - Прицеливание в шею (хороший баланс между уроном и незаметностью).

Chest - Прицеливание в корпус/грудь (наиболее стабильный и легитный вариант, так как проще объяснить попадания в эту область).


Visuals:
Visible Check - Проверка на видимость. Ключевая функция для легитимности. Отображает информацию (рамку, скелет и т.д.) только для тех противников, которых вы можете видеть непосредственно (не через стены). Сквозь стены ничего подсвечиваться не будет.

Box - Рамка (контур). Рисует прямоугольный контур (2D бокс) вокруг противника, позволяя быстро оценить его положение, размер и позу.

Fill Box - Заливка рамки. Заливает внутреннюю часть бокса полупрозрачным цветом, что делает цель более заметной на фоне окружающей обстановки.

Bone - Скелет. Отображает костяк (скелет) противника, показывая точное положение его конечностей, головы и направление взгляда. Полезна для точного прицеливания и понимания, куда смотрит враг.

Names - Ники. Отображает игровые имена (ники) противников над их головами.

Distance - Расстояние. Показывает дистанцию до противника в метрах (или других единицах), помогая оценить дальность боя и эффективность оружия.

Weapons - Оружие. Отображает название оружия, которое в данный момент держит враг. Позволяет оценить его опасность и тактику (например, снайперская винтовка или дробовик).

Levels - Уровни. Показывает уровень игрока в игре (если применимо). Помогает быстро оценить опыт противника.

Kills - Фраги/Убийства. Отображает количество убийств, совершенных игроком в текущей сессии или матче. Позволяет идентифицировать самого опасного противника в команде.

Rank - Ранг. Показывает конкурентный ранг или звание игрока (например, в рейтинговой системе игры).

Platform - Платформа. Указывает, с какой платформы играет противник (PC, Xbox, PlayStation и т.д.), если игра с кроссплатформенной игрой.

Snap Line - Наводящая линия. Рисует линию от центра вашего экрана (или от ног противника) к цели. Помогает быстрее найти противника в поле зрения и оценить его расположение.


Misc:
SpeedHack(Safe) - Функция изменения скорости игры. Режим "Safe" означает, что изменения применяются минимально и с задержками для снижения риска обнаружения античитом.

Palette:

Color Name - Цвет отображаемого ника игрока.

Color Distance - Цвет текста расстояния.

Color Box - Цвет рамки вокруг противника.

Color Bone - Цвет скелета.

Color Fov - Цвет поля обзора (FOV) AimBot'а (если такая опция есть).

Color Crosshair - Цвет статического прицела.

[IsVisible] Player Color - Основной цвет для ВИДИМЫХ противников. Например, можно поставить зеленый.

Visible Color - Цвет конкретных элементов (наприме