USSR SHOP »
Магазин » QUICK RUST DMA
Купить QUICK RUST DMA
Описание товара:
QUICK - один из топовых провайдеров приватного ПО для различных игр. Данный софт на Rust , зарекомендовал себя с лучшей стороны, регулярные обновления, хороший функционал, много положительных отзывов и все это по доступной цене! РЕЖИМ БИОСА - UEFI!
ФУНКЦИИ
PlayerSettings (настройки игроков/ботов(всех типов))
Enable (bool) — включение/выключение отображения объекта.
IsHold (bool) — удерживать клавишу для активации.
KeyBind (int) — клавиша для активации функции.
Box (bool) — рисовать коробку вокруг объекта.
Skeleton (bool) — рисовать скелет (кости) объекта.
Distance (bool) — отображать расстояние до объекта.
Name (bool) — отображать имя объекта.
TeamID (bool) — отображать команду/фракцию объекта.
HeldSlot (bool) — показывать слот с предметом, который держит игрок.
HeldText (bool) — показывать текст с предметом, который держит игрок.
MaxDistance (float) — максимальное расстояние отображения объекта.
ShowSleepers (bool) — отображать «спящих» игроков.
ShowKnocked (bool) — отображать «поверженных» игроков.
ColorBox, ColorSkeleton, ColorName, ColorHeld, ColorActive (Settings) — цвета для разных элементов визуализации.
Категории объектов
Vehicles (транспорт)
EnableVehicles — включение отображения транспорта.
KeyVehicles — клавиша для активации.
IsHoldVehicles — удерживать клавишу.
MaxDistanceVehicles — максимальная дистанция.
CH47, Patrol, MiniCopter, BigCopter, AttachCopter, RowBoat, RHIB — настройки цвета и визуализации для конкретного транспорта.
Resource (ресурсы)
EnableResource, KeyResource, IsHoldResource, MaxDistanceResource — аналогично.
Sulfur, Metal, Stone — настройки отображения ресурсов.
Collestable (сборные материалы/контейнеры)
EnableCollestable, KeyCollestable, IsHoldCollestable, MaxDistanceCollestable — настройки для категории.
SulfurCollestable, MetalCollestable, StoneCollestable, WoodCollestable — конкретные объекты.
Plant (растения)
EnablePlant, KeyPlant, IsHoldPlant, MaxDistancePlant — общие настройки.
BerryR, BerryG, BerryW, BerryB, BerryY, Hemp, Mushrooms, Stump, Corn, Potato, Rose, Orchid, Pumpkin, Sunflower, Wheat — конкретные растения.
Buildings (здания)
EnableBuildings, KeyBuildings, IsHoldBuildings, MaxDistanceBuildings — общие настройки.
LargeWoodBox, WoodBox, SleepingBag, Cupboard, Workbench1, Workbench2, Workbench3 — конкретные объекты.
Road (дорожные объекты)
EnableRoad, KeyRoad, IsHoldRoad, MaxDistanceRoad — общие настройки.
Barrel, OilBarrel, DieselBarrel, Mini, Tools, Normal, Military, Elite, AirDrop, HackCrate — конкретные объекты.
Traps (ловушки)
EnableTraps, KeyTraps, IsHoldTraps, MaxDistanceTraps — общие настройки.
Mine, BearTrap, FlameTurret, SAMsiteturret, Autoturret, Guntrap — конкретные ловушки.
Animals (животные)
EnableAnimals, KeyAnimals, IsHoldAnimals, MaxDistanceAnimals — общие настройки.
polarBear, bear, panther, boar, chicken, stag, wolf, snake, crocodile, tiger — конкретные животные.
3. Глобальные функции и фичи
EnableVector, EnableSilent, EnableMakcu — включение разных типов прицела/aim-assist.
SmoothMakcu, SmoothVector — сглаживание прицеливания.
MaxDistanceSilent, MaxDistanceMakcu, MaxDistanceVector — максимальные дистанции для разных типов прицела.
KeySilent, KeyMakcu, KeyVector — клавиши для активации.
IsHoldAim — удерживать клавишу для прицеливания.
SensMakcu — чувствительность прицела Makcu.
TargetNpc — прицеливаться по NPC.
IgnoreSleep, IgnoreKnocked — игнорировать спящих или поверженных игроков.
Fov, EnableFov — радиус поля зрения для прицела.
EnableTargetLine — линия до цели.
Black, Vsync — графические настройки интерфейса.
ClearList, IsHoldClearList — очистка списка объектов.
EnableDebug, DebugBind, IsHorved, debugSpeed — отладочные настройки.
ФУНКЦИИ
PlayerSettings (настройки игроков/ботов(всех типов))
Enable (bool) — включение/выключение отображения объекта.
IsHold (bool) — удерживать клавишу для активации.
KeyBind (int) — клавиша для активации функции.
Box (bool) — рисовать коробку вокруг объекта.
Skeleton (bool) — рисовать скелет (кости) объекта.
Distance (bool) — отображать расстояние до объекта.
Name (bool) — отображать имя объекта.
TeamID (bool) — отображать команду/фракцию объекта.
HeldSlot (bool) — показывать слот с предметом, который держит игрок.
HeldText (bool) — показывать текст с предметом, который держит игрок.
MaxDistance (float) — максимальное расстояние отображения объекта.
ShowSleepers (bool) — отображать «спящих» игроков.
ShowKnocked (bool) — отображать «поверженных» игроков.
ColorBox, ColorSkeleton, ColorName, ColorHeld, ColorActive (Settings) — цвета для разных элементов визуализации.
Категории объектов
Vehicles (транспорт)
EnableVehicles — включение отображения транспорта.
KeyVehicles — клавиша для активации.
IsHoldVehicles — удерживать клавишу.
MaxDistanceVehicles — максимальная дистанция.
CH47, Patrol, MiniCopter, BigCopter, AttachCopter, RowBoat, RHIB — настройки цвета и визуализации для конкретного транспорта.
Resource (ресурсы)
EnableResource, KeyResource, IsHoldResource, MaxDistanceResource — аналогично.
Sulfur, Metal, Stone — настройки отображения ресурсов.
Collestable (сборные материалы/контейнеры)
EnableCollestable, KeyCollestable, IsHoldCollestable, MaxDistanceCollestable — настройки для категории.
SulfurCollestable, MetalCollestable, StoneCollestable, WoodCollestable — конкретные объекты.
Plant (растения)
EnablePlant, KeyPlant, IsHoldPlant, MaxDistancePlant — общие настройки.
BerryR, BerryG, BerryW, BerryB, BerryY, Hemp, Mushrooms, Stump, Corn, Potato, Rose, Orchid, Pumpkin, Sunflower, Wheat — конкретные растения.
Buildings (здания)
EnableBuildings, KeyBuildings, IsHoldBuildings, MaxDistanceBuildings — общие настройки.
LargeWoodBox, WoodBox, SleepingBag, Cupboard, Workbench1, Workbench2, Workbench3 — конкретные объекты.
Road (дорожные объекты)
EnableRoad, KeyRoad, IsHoldRoad, MaxDistanceRoad — общие настройки.
Barrel, OilBarrel, DieselBarrel, Mini, Tools, Normal, Military, Elite, AirDrop, HackCrate — конкретные объекты.
Traps (ловушки)
EnableTraps, KeyTraps, IsHoldTraps, MaxDistanceTraps — общие настройки.
Mine, BearTrap, FlameTurret, SAMsiteturret, Autoturret, Guntrap — конкретные ловушки.
Animals (животные)
EnableAnimals, KeyAnimals, IsHoldAnimals, MaxDistanceAnimals — общие настройки.
polarBear, bear, panther, boar, chicken, stag, wolf, snake, crocodile, tiger — конкретные животные.
3. Глобальные функции и фичи
EnableVector, EnableSilent, EnableMakcu — включение разных типов прицела/aim-assist.
SmoothMakcu, SmoothVector — сглаживание прицеливания.
MaxDistanceSilent, MaxDistanceMakcu, MaxDistanceVector — максимальные дистанции для разных типов прицела.
KeySilent, KeyMakcu, KeyVector — клавиши для активации.
IsHoldAim — удерживать клавишу для прицеливания.
SensMakcu — чувствительность прицела Makcu.
TargetNpc — прицеливаться по NPC.
IgnoreSleep, IgnoreKnocked — игнорировать спящих или поверженных игроков.
Fov, EnableFov — радиус поля зрения для прицела.
EnableTargetLine — линия до цели.
Black, Vsync — графические настройки интерфейса.
ClearList, IsHoldClearList — очистка списка объектов.
EnableDebug, DebugBind, IsHorved, debugSpeed — отладочные настройки.