USSR SHOP »
Магазин » Курсовая разработка игры
Купить Курсовая разработка игры
Описание товара:
Тема: разработка игры «Кости».
Условие задачи: Разработать программу, моделирующую игру «Кости». Играющий называет любое число в диапазоне от 2 до 12 и ставку, которую он делает в этот ход. Программа с помощью датчика случайных чисел дважды выбирает числа от 1 до 6 («бросает кубик», на гранях которого цифры от 1 до 6). Если сумма выпавших чисел меньше 7 и играющий задумал число меньшее 7, он выигрывает сделанную ставку. Если сумма выпавших цифр больше 7, он также выигрывает сделанную ставку. Если играющий угадал сумму цифр, он получает в четыре раза больше очков, чем сделанная ставка. Ставка проиграна, если не имеет место ни одна из описанных ситуаций. В начальный момент у играющего 100 очков. В программе должно присутствовать графическое изображение поверхности кубика при каждом ходе игрока.
Работа содержит пояснительную записку и программу на Delphi.
Содержание работы:
СОДЕРЖАНИЕ 2
ВВЕДЕНИЕ 4
1. РАЗРАБОТКА ЭСКИЗНОГО И ТЕХНИЧЕСКОГО ПРОЕКТОВ ПРОГРАММЫ 5
1.1 Назначение и область применения 5
1.2 Технические характеристики. 5
2. РАЗРАБОТКА РАБОЧЕГО ПРОЕКТА 8
2.1 Разработка программы 8
2.2 Спецификация программы 10
2.3 Текст программы 12
2.4 Описание программы 19
3. ВНЕДРЕНИЕ 20
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 21
Условие задачи: Разработать программу, моделирующую игру «Кости». Играющий называет любое число в диапазоне от 2 до 12 и ставку, которую он делает в этот ход. Программа с помощью датчика случайных чисел дважды выбирает числа от 1 до 6 («бросает кубик», на гранях которого цифры от 1 до 6). Если сумма выпавших чисел меньше 7 и играющий задумал число меньшее 7, он выигрывает сделанную ставку. Если сумма выпавших цифр больше 7, он также выигрывает сделанную ставку. Если играющий угадал сумму цифр, он получает в четыре раза больше очков, чем сделанная ставка. Ставка проиграна, если не имеет место ни одна из описанных ситуаций. В начальный момент у играющего 100 очков. В программе должно присутствовать графическое изображение поверхности кубика при каждом ходе игрока.
Работа содержит пояснительную записку и программу на Delphi.
Содержание работы:
СОДЕРЖАНИЕ 2
ВВЕДЕНИЕ 4
1. РАЗРАБОТКА ЭСКИЗНОГО И ТЕХНИЧЕСКОГО ПРОЕКТОВ ПРОГРАММЫ 5
1.1 Назначение и область применения 5
1.2 Технические характеристики. 5
2. РАЗРАБОТКА РАБОЧЕГО ПРОЕКТА 8
2.1 Разработка программы 8
2.2 Спецификация программы 10
2.3 Текст программы 12
2.4 Описание программы 19
3. ВНЕДРЕНИЕ 20
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 21