USSR SHOP »
Магазин » Ux марафон 2016
Купить Ux марафон 2016
Описание товара:
Что вы узнаете на конференции
1. Как управлять вниманием пользователей
2. Истинные причины покупок и скрытые причины отказа от покупок
3. Про нейромаркетинг, айтрекинг и аффордансы
4. Кейсы с применением знаний психологии
5. Принципы восприятия визуальной информации
Программа конференции
В программе гармонично соединены доклады как научных сотрудников в области психологии, так и UX-специалистов, дизайнеров и исследователей, с целью дать глубокое и всестороннее понимание поведения людей при взаимодействие с сервисами
6 ярких докладчиков:
1. Удачные и неудачные дизайнерские решения. Проверено в UX-лаборатории
Ксения Стернина - руководитель юзабилити-лаборатории Mail.ru Group
"За годы существования UX-лаборатории Mail.ru у нас накопилась масса интересных примеров и кейсов. Поскольку UX марафон ориентирован на практику, я решила пособирать для вас примеры различных дизайнерских решений для различных фич и рассказать, сработали ли они, и почему. Я постараюсь сделать так, чтобы примеры были общими, не связанными тесно с предметной областью, чтобы каждый смог ими пользоваться. Например, форма для выбора диапазона цен, работа с картой, Различные варианты выбора параметров товаров, расположение кнопок шаринга и мн.другое"
2. Истинные причины покупок и скрытые причины отказов от покупок
Владимир Козлов - главный редактор журнала "Поведенческий маркетинг". Владимир более 19 лет, занимался исследованиями и вопросами поведенческой психологией и познакомит нас с уникальными данными. Подробнее о сенсационном докладе читайте в отдельной статье.
Тезисы доклада
основы сегментации покупателей
основные мотивы совершения покупок
исследование паттернов поведения покупателей
как люди покупают — как люди доверяют
причины отказа от покупок
3. Аффордансы элементов интерфейса
Виктор Иванов – UX-специалист компании Одноклассники, ранее занимался проектированием интерфейса касс самообслуживания. Студент-магистр факультета психологии СПбГУ
Виктор о своем докладе:
"Аффорданс — способность предмета или элемента выполнять определенную функцию. Расскажу о том как люди вопринимают функции предметов и элементов интерфейса и как особенности этого восприятия можно использовать при проектировании интерфейсов".
4. Нейромаркетинг, или как мозг совершает покупки
Докладчики: Алексей Горин - Магистр биологии (СПбГУ), аспирант НИУ ВШЭ на каф. Психофизиологии, Сотрудник Центра Нейроэкономики и Принятия Решений НИУ ВШЭ
Тезисы доклада
Нейрофизиология и экономика
Экономические игры в нейрофизиологических парадигмах
Методы наблюдения за работой мозга и нейроимиджинг
Объективные метрики активности мозга и нейромаркетинг
Айтрекинг – технология и устройство
Краткая история развития методики
Исследования и применение в наши дни
5. Гештальт. Принципы восприятия
Елена Федорова - специалист по айдентике, ритейл-брендингу, дизайну и рекламе
Знание и понимание законов как мы воспринимаем окружающий мир и какие объекты становятся для нас главными, а какие уходят в тень, поможет выйти на качественно новый уровень визуального дизайна в любой сфере
6. "Психофизиология интерфейсов или как управлять вниманием пользователя"
Ярослав Шуваев - Product owner в Альфа-банке, куратор курса UX/UI design в Британке, автор лекции по психофизиологии
Тезисы доклада:
Магическое правило 7 ± 2
Группировки объектов
Контраст
Лицо и взгляд
Чтение и др.
1. Как управлять вниманием пользователей
2. Истинные причины покупок и скрытые причины отказа от покупок
3. Про нейромаркетинг, айтрекинг и аффордансы
4. Кейсы с применением знаний психологии
5. Принципы восприятия визуальной информации
Программа конференции
В программе гармонично соединены доклады как научных сотрудников в области психологии, так и UX-специалистов, дизайнеров и исследователей, с целью дать глубокое и всестороннее понимание поведения людей при взаимодействие с сервисами
6 ярких докладчиков:
1. Удачные и неудачные дизайнерские решения. Проверено в UX-лаборатории
Ксения Стернина - руководитель юзабилити-лаборатории Mail.ru Group
"За годы существования UX-лаборатории Mail.ru у нас накопилась масса интересных примеров и кейсов. Поскольку UX марафон ориентирован на практику, я решила пособирать для вас примеры различных дизайнерских решений для различных фич и рассказать, сработали ли они, и почему. Я постараюсь сделать так, чтобы примеры были общими, не связанными тесно с предметной областью, чтобы каждый смог ими пользоваться. Например, форма для выбора диапазона цен, работа с картой, Различные варианты выбора параметров товаров, расположение кнопок шаринга и мн.другое"
2. Истинные причины покупок и скрытые причины отказов от покупок
Владимир Козлов - главный редактор журнала "Поведенческий маркетинг". Владимир более 19 лет, занимался исследованиями и вопросами поведенческой психологией и познакомит нас с уникальными данными. Подробнее о сенсационном докладе читайте в отдельной статье.
Тезисы доклада
основы сегментации покупателей
основные мотивы совершения покупок
исследование паттернов поведения покупателей
как люди покупают — как люди доверяют
причины отказа от покупок
3. Аффордансы элементов интерфейса
Виктор Иванов – UX-специалист компании Одноклассники, ранее занимался проектированием интерфейса касс самообслуживания. Студент-магистр факультета психологии СПбГУ
Виктор о своем докладе:
"Аффорданс — способность предмета или элемента выполнять определенную функцию. Расскажу о том как люди вопринимают функции предметов и элементов интерфейса и как особенности этого восприятия можно использовать при проектировании интерфейсов".
4. Нейромаркетинг, или как мозг совершает покупки
Докладчики: Алексей Горин - Магистр биологии (СПбГУ), аспирант НИУ ВШЭ на каф. Психофизиологии, Сотрудник Центра Нейроэкономики и Принятия Решений НИУ ВШЭ
Тезисы доклада
Нейрофизиология и экономика
Экономические игры в нейрофизиологических парадигмах
Методы наблюдения за работой мозга и нейроимиджинг
Объективные метрики активности мозга и нейромаркетинг
Айтрекинг – технология и устройство
Краткая история развития методики
Исследования и применение в наши дни
5. Гештальт. Принципы восприятия
Елена Федорова - специалист по айдентике, ритейл-брендингу, дизайну и рекламе
Знание и понимание законов как мы воспринимаем окружающий мир и какие объекты становятся для нас главными, а какие уходят в тень, поможет выйти на качественно новый уровень визуального дизайна в любой сфере
6. "Психофизиология интерфейсов или как управлять вниманием пользователя"
Ярослав Шуваев - Product owner в Альфа-банке, куратор курса UX/UI design в Британке, автор лекции по психофизиологии
Тезисы доклада:
Магическое правило 7 ± 2
Группировки объектов
Контраст
Лицо и взгляд
Чтение и др.