USSR SHOP »
Магазин » Создание сложных материалов для CORONA RENDER
Купить Создание сложных материалов для CORONA RENDER
Описание товара:
Ваши модели отличного качества но материалы не естественны?
Вы избегаете определенные конструкции и отклонятесь от проекта из-за сложности исполнения отдельных материалов?
Зачем?
Качественные материалы - залог удачной визуализации
Как?
В ходе тренинга вы начнете создавать сложные и очень сложные материалы
Результат
Бесценный опыт, который пригодится вам в вашей будущей профессии
Заработок
Средняя стоимость проекта за который я сажусь с удовольствием и выполняю его на должном уровне 1500-2000$
ПОДРОБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА
Часть 1
Основные параметры материалов, базовая часть.
Теоретическая часть. Теория материаловеденья. Основные пареметры материалов. Логика создания материалов.
Организация системы для вашей работы. Правильно организовання студия для теста материалов даст более быстрый и более корректный результат.
Photoshop+3Ds Max при создании текстур
Поиск текстур, полезные ресурсы.
Использование фотографий для поучения текстур.
Создание бесшовных текстур
Создание карт для управления отражениями, преломление и бампом.
Редактирование и смешивание нескольких текстур
Часть 2
Создание реалистичных материалов средней сложности
Разбор дополнительных параметров, которые нам понадобятся в этой части
Шаблоны и типовые значения параметров разных материалов
Особенности и типовые значения для каждого типа материалов
Дерево — матовое, полированное, под лаком и без, шлифованное и грубое
Паркет — отдельная большая тема. Разные способы создания красивого реалистичного паркета до мелких деталей.
Металлы — матовые, полированные — хром, сталь, медь, латунь, золото, серебро, алюминий и другие
Стекло — прозрачное, матовое, полупрозрачное, с рисунком, цветное, тонированное и т.д.
Пластик — матовый, глянцевый, прозрачный, цветной, акрил
Плитка, мозаика, полированный камень
Кирпичи и камни
Различная краска
Разные ткани, рельеф и складки на тканях
Кожа — гладкая, грубая, матовая и глянцевая
Часть 3
Продвинутые сложные материалы. Больше реализма и эффекта в результате
Слои пыли на объектах
Грязь, царапины, потертости, капли краски, разводы на поверхности
Сияющее золото
Шелк с переливающимся узором
Материалы бархатных и ворсинистых тканей, ковров, полотенец
Обои с составным рисунком, рельефом и разным блеском на разных участках
Состаренные, поцарапанные, ржавые металлы
Старый сколотый кирпич и камень
Состаренное дерево
Облупленная, выцветшая краска
Натуральный огонь в камине, горящая свеча
Полупрозрачные материалы с подповерхностным рассеиванием света
и многое другое
Вы избегаете определенные конструкции и отклонятесь от проекта из-за сложности исполнения отдельных материалов?
Зачем?
Качественные материалы - залог удачной визуализации
Как?
В ходе тренинга вы начнете создавать сложные и очень сложные материалы
Результат
Бесценный опыт, который пригодится вам в вашей будущей профессии
Заработок
Средняя стоимость проекта за который я сажусь с удовольствием и выполняю его на должном уровне 1500-2000$
ПОДРОБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА
Часть 1
Основные параметры материалов, базовая часть.
Теоретическая часть. Теория материаловеденья. Основные пареметры материалов. Логика создания материалов.
Организация системы для вашей работы. Правильно организовання студия для теста материалов даст более быстрый и более корректный результат.
Photoshop+3Ds Max при создании текстур
Поиск текстур, полезные ресурсы.
Использование фотографий для поучения текстур.
Создание бесшовных текстур
Создание карт для управления отражениями, преломление и бампом.
Редактирование и смешивание нескольких текстур
Часть 2
Создание реалистичных материалов средней сложности
Разбор дополнительных параметров, которые нам понадобятся в этой части
Шаблоны и типовые значения параметров разных материалов
Особенности и типовые значения для каждого типа материалов
Дерево — матовое, полированное, под лаком и без, шлифованное и грубое
Паркет — отдельная большая тема. Разные способы создания красивого реалистичного паркета до мелких деталей.
Металлы — матовые, полированные — хром, сталь, медь, латунь, золото, серебро, алюминий и другие
Стекло — прозрачное, матовое, полупрозрачное, с рисунком, цветное, тонированное и т.д.
Пластик — матовый, глянцевый, прозрачный, цветной, акрил
Плитка, мозаика, полированный камень
Кирпичи и камни
Различная краска
Разные ткани, рельеф и складки на тканях
Кожа — гладкая, грубая, матовая и глянцевая
Часть 3
Продвинутые сложные материалы. Больше реализма и эффекта в результате
Слои пыли на объектах
Грязь, царапины, потертости, капли краски, разводы на поверхности
Сияющее золото
Шелк с переливающимся узором
Материалы бархатных и ворсинистых тканей, ковров, полотенец
Обои с составным рисунком, рельефом и разным блеском на разных участках
Состаренные, поцарапанные, ржавые металлы
Старый сколотый кирпич и камень
Состаренное дерево
Облупленная, выцветшая краска
Натуральный огонь в камине, горящая свеча
Полупрозрачные материалы с подповерхностным рассеиванием света
и многое другое